Atividade 01
Círculo de Investigação: Batalha Naval Geométrica
Os alunos jogam uma adaptação da batalha naval onde, para 'atacar', devem dar as coordenadas (abcissa, afastamento, cota) de um ponto. O adversário deve dizer em que diedro o tiro caiu, validando a posição na épura.
O que significam abcissa, afastamento e cota de um ponto?