Atividade 01
Role-Play: Simulação do Conselho de Turma
Divida a turma em grupos que representam alunos, professores e diretores. Cada grupo prepara propostas para regras escolares baseadas em princípios democráticos e apresenta-as numa assembleia simulada. A classe vota e discute os resultados, registando consensos num cartaz coletivo.
Analisar como as regras da escola refletem princípios democráticos.
Sugestão de FacilitaçãoDurante a simulação do Conselho de Turma, atribua papéis com responsabilidades claras para cada aluno, garantindo que todos participem ativamente nas discussões e votações.
O que observarInicie uma discussão em plenário com a seguinte questão: 'Imaginem que a escola é um pequeno país. Que regras seriam essenciais para garantir que todos os 'cidadãos' (alunos, professores, funcionários) se sintam representados e tratados com igualdade? Como poderiam ser criadas e alteradas essas regras?'