Skip to content
Geavanceerde Algoritmen en Datastructuren · Periode 1

Coördinaten en Beweging

Leerlingen gebruiken coördinaten om objecten op een scherm te plaatsen en te bewegen, en begrijpen hoe dit de basis vormt voor games en animaties.

Kernvragen

  1. Hoe kun je de exacte positie van iets op een scherm bepalen?
  2. Hoe kun je een object laten bewegen van de ene naar de andere plek?
  3. Wat gebeurt er als je de x- of y-coördinaat verandert?

SLO Kerndoelen en Eindtermen

SLO: Voortgezet onderwijs - ProgrammerenSLO: Voortgezet onderwijs - Visualisatie
Groep: Klas 6 VWO
Vak: Informatica Meesterschap: Van Algoritme tot Maatschappij
Unit: Geavanceerde Algoritmen en Datastructuren
Periode: Periode 1

Voorgestelde methodieken

Klaar om dit onderwerp te onderwijzen?

Genereer binnen enkele seconden een complete, kant-en-klare actieve leermissie.

Bekijk het curriculum per land

Azië & PacificINSGAU