Activiteit 01
Rollenspel: Motieven van Ontdekkingsreizigers
Deel de klas in groepen die elk een ontdekkingsreiziger vertegenwoordigen, zoals Columbus of Da Gama. Elke groep bereidt een pitch voor met hun motieven en technologie. Presenteer aan de klas, gevolgd door een jurybespreking van haalbaarheid.
Analyseer de economische, religieuze en politieke motieven voor de Europese ontdekkingsreizen.
FacilitatietipGeef leerlingen tijdens het rollenspel duidelijke rollen met bijbehorende motievenkaarten, zodat ze zich echt in de schoenen van een ontdekkingsreiziger kunnen verplaatsen.
Waar je op moet lettenGeef leerlingen een kaart van de wereld uit de 16e eeuw. Vraag hen om twee Europese ontdekkingsreizen te noteren, de belangrijkste motieven daarvoor te benoemen en één direct gevolg voor een inheemse bevolkingsgroep te beschrijven.