Activiteit 01
Simulatiespel: De Robot-Docent
Een leerling of de docent speelt een robot die een boterham met pindakaas moet smeren. De klas geeft mondelinge instructies. De robot voert deze extreem letterlijk uit, wat vaak leidt tot komische maar leerzame fouten wanneer instructies niet precies genoeg zijn.
Wat is een algoritme precies?