Skip to content
Digitale geletterdheid · Groep 5

Ideeën voor actief leren

Reclame en beïnvloeding

Reclame is overal op het internet, maar vaak minder herkenbaar dan de traditionele reclameblokken op tv. In groep 5 leren leerlingen kritisch te kijken naar beïnvloeding door influencers, in-game aankopen en gepersonaliseerde advertenties. Ze ontdekken dat content vaak gemaakt wordt met een commercieel doel. Dit onderwerp valt onder de SLO kerndoelen voor mediawijsheid, specifiek het begrijpen van de werking van media.

SLO Kerndoelen en EindtermenSLO Mediawijsheid - Begrip van mediaKerndoel 54
30–50 minKleine groepjes3 activiteiten

Activiteit 01

Onderzoekskring35 min · Kleine groepjes

Onderzoekskring: De Influencer-Check

Bekijk een populaire video. Groepjes moeten turven hoe vaak er een merk in beeld komt of genoemd wordt en bepalen of dit 'toeval' is of sluikreclame.

Hoe herken je reclame in een YouTube-video of game?
AnalyserenEvaluerenCreërenZelfmanagementZelfbewustzijn
Volledige les genereren

Activiteit 02

Simulatiespel50 min · Kleine groepjes

Simulatiespel: De Reclame-Ontwerpers

Leerlingen ontwerpen in groepjes een reclame voor een 'vies' product (zoals spruitjes-ijs) en moeten drie verleidingstrucs gebruiken (zoals een bekende ster of een gratis extraatje).

Waarom maken bedrijven reclame op het internet?
ToepassenAnalyserenEvaluerenCreërenSociaal BewustzijnBesluitvorming
Volledige les genereren

Activiteit 03

Gallery Walk30 min · Kleine groepjes

Gallery Walk: Banner-Jacht

Hang screenshots van websites en games op. Leerlingen lopen rond en plakken stickers op plekken waar ze denken dat een verborgen verleiding of reclame zit.

Hoe proberen reclamemakers jou te beïnvloeden?
BegrijpenToepassenAnalyserenCreërenRelatievaardighedenSociaal Bewustzijn
Volledige les genereren

Enkele opmerkingen over deze eenheid onderwijzen


Pas op voor deze misvattingen

  • Influencers gebruiken die producten omdat ze die echt leuk vinden.

    Leerlingen zien influencers als vrienden. Door uit te leggen hoe sponsorcontracten werken, leren ze de zakelijke kant van sociale media begrijpen.

  • Reclame is alleen dat filmpje voor een video begint.

    Kinderen herkennen sluikreclame en gesponsorde content in games vaak niet. Een zoektocht naar logo's in hun favoriete games helpt hen om de alomtegenwoordigheid van reclame in te zien.


Methodes gebruikt in dit overzicht