Skip to content
Digitale geletterdheid · Groep 4

Ideeën voor actief leren

Apparaten om ons heen

In dit onderwerp maken leerlingen kennis met de digitale wereld om hen heen. In groep 4 is het belangrijk dat kinderen het onderscheid gaan zien tussen apparaten die 'slim' zijn (met een computer erin) en apparaten die dat niet zijn. We kijken naar alledaagse voorwerpen zoals een magnetron, een tablet en een deurbel. Dit legt de basis voor de ICT-basisvaardigheden uit de SLO kerndoelen, waarbij leerlingen functies van technologie leren benoemen.

SLO Kerndoelen en EindtermenSLO Digitale Geletterdheid - ICT-basisvaardigheden: Benoemen van functies van digitale technologieSLO Digitale Geletterdheid - ICT-basisvaardigheden: Bedienen van digitale apparaten
15–45 minDuo's → Hele klas3 activiteiten

Activiteit 01

Mysterieus voorwerp30 min · Kleine groepjes

Stationrotatie: Digitaal of Analoog?

Richt verschillende stations in met voorwerpen zoals een zandloper, een digitale kookwekker, een papieren boek en een e-reader. Leerlingen lopen in groepjes langs de stations en sorteren de voorwerpen op basis van kenmerken zoals een scherm, batterijen of knoppen.

Welke digitale apparaten ken jij?
BegrijpenAnalyserenEvaluerenZelfmanagementSociaal Bewustzijn
Volledige les genereren

Activiteit 02

Denken-Delen-Uitwisselen: Wat doet het?

Toon een afbeelding van een onbekend digitaal apparaat, zoals een slimme thermostaat. Leerlingen denken eerst zelf na over de functie, bespreken dit met hun buurman en delen hun ideeën daarna met de hele klas.

Waarvoor gebruiken we een computer?
BegrijpenToepassenAnalyserenZelfbewustzijnRelatievaardigheden
Volledige les genereren

Activiteit 03

Onderzoekskring45 min · Kleine groepjes

Onderzoekskring: De Apparaten-speurtocht

Geef groepjes een lijst met functies (bijv. 'iets dat muziek maakt' of 'iets dat warm wordt'). De leerlingen zoeken in de school naar een digitaal apparaat dat deze functie vervult en maken er een tekening van.

Wat is het verschil tussen een boek en een tablet?
AnalyserenEvaluerenCreërenZelfmanagementZelfbewustzijn
Volledige les genereren

Enkele opmerkingen over deze eenheid onderwijzen


Pas op voor deze misvattingen

  • Alles met een stekker is een computer.

    Een lamp heeft een stekker maar is meestal niet digitaal. Door apparaten open te maken (of foto's van de binnenkant te bekijken) ontdekken leerlingen dat een computer informatie verwerkt, wat helpt om het verschil tussen stroom en data te begrijpen.

  • Een computer is alleen een scherm met een toetsenbord.

    Leerlingen denken vaak dat alleen laptops computers zijn. Actieve discussies over 'onzichtbare' computers in wasmachines of auto's helpen hen inzien dat chips overal in kunnen zitten.


Methodes gebruikt in dit overzicht