Skip to content
Afspraken over de tablet
Digitale geletterdheid · Groep 1 · Veilig en samen online · 4.º Período

Afspraken over de tablet

De klas maakt samen afspraken over hoe lang en wanneer ze op de tablet of computer mogen.

Kort samengevat:Gezond mediagebruik gaat over balans en duidelijke kaders. In dit thema betrekken we de leerlingen bij het maken van afspraken over tablet- en computertijd in de klas. Dit sluit aan bij de SLO-doelen voor Mediawijsheid. Voor kleuters is tijd een abstract begrip; daarom maken we gebruik van hulpmiddelen zoals zandlopers of timers om de afspraken visueel en tastbaar te maken.

SLO Kerndoelen en EindtermenSLO Digitale Geletterdheid - Mediawijsheid (gezond mediagebruik)

Over dit onderwerp

Gezond mediagebruik gaat over balans en duidelijke kaders. In dit thema betrekken we de leerlingen bij het maken van afspraken over tablet- en computertijd in de klas. Dit sluit aan bij de SLO-doelen voor Mediawijsheid. Voor kleuters is tijd een abstract begrip; daarom maken we gebruik van hulpmiddelen zoals zandlopers of timers om de afspraken visueel en tastbaar te maken.

Het doel is dat leerlingen begrijpen waarom er regels zijn: om eerlijk te delen en om ook tijd over te houden voor andere belangrijke dingen zoals buiten spelen en bouwen. Door hen mee te laten denken over de regels, vergroten we het eigenaarschap en de bereidheid om zich eraan te houden. Actieve werkvormen waarbij leerlingen zelf de tijd bewaken of keuzes maken, versterken dit proces.

Kernvragen

  1. Hoe lang mag je op de tablet spelen?
  2. Waarom gebruiken we een zandloper?
  3. Hoe delen we de tablet met elkaar?

Pas op voor deze misvattingen

Veelvoorkomende misvattingRegels zijn er alleen omdat de juf dat wil.

Wat je in plaats daarvan kunt onderwijzen

Kinderen zien regels vaak als beperking. Door te bespreken dat regels zorgen dat iedereen aan de beurt komt, leren ze dat afspraken er zijn voor eerlijkheid en plezier voor de hele groep.

Veelvoorkomende misvattingOp de tablet spelen is het allerbelangrijkste.

Wat je in plaats daarvan kunt onderwijzen

Sommige kleuters fixeren op schermtijd. Door via een dagritme-overzicht te laten zien hoeveel andere leuke dingen we doen, plaatsen we mediagebruik in een breder, gezond perspectief.

Ideeën voor actief leren

Bekijk alle activiteiten

Veelgestelde vragen

Hoe lang mag een kleuter op een scherm?
De richtlijn is vaak maximaal 30 tot 60 minuten per dag, verdeeld over korte momenten. In de klas houden we het vaak bij 15-20 minuten per keer.
Wat als een kind weigert te stoppen?
Gebruik een visuele waarschuwing (nog 2 minuten). Help het kind bij de overgang naar een andere activiteit door direct iets anders aantrekkelijks aan te bieden.
Hoe betrek ik ouders bij schermtijd-afspraken?
Deel de klassenregels en de gebruikte timers. Ouders vinden het vaak fijn om dezelfde structuur thuis te kunnen bieden om strijd te voorkomen.
Hoe helpt actief meebeslissen bij het naleven van regels?
Wanneer leerlingen zelf hebben meegedacht over de 'waarom' achter een regel, voelen ze zich serieus genomen. Dit verhoogt de intrinsieke motivatie om zich aan de afspraken te houden.
Edited by Adriana Perusin, Editor-in-Chief, Flip Education