Activiteit 01
Simulatiespel: De Architectenpitch
Groepjes krijgen een 'opdrachtgever' (bijv. een skater, een oudere dame, een jonge familie) en moeten een klein paviljoen ontwerpen dat voldoet aan hun specifieke wensen. Ze presenteren hun ontwerp en beargumenteren hun keuzes.
Hoe beïnvloedt de vorm van een gebouw het gedrag van de mensen die erin wonen?
FacilitatietipBij De Architectenpitch: geef leerlingen eerst 5 minuten de tijd om alleen hun schets te maken voordat ze in groepjes gaan discussiëren.
Waar je op moet lettenGeef leerlingen een afbeelding van een bestaand gebouw. Vraag hen één zin te schrijven over hoe de vorm van het gebouw de functie beïnvloedt en één zin over hoe het gebouw zich tot de omgeving verhoudt.