Skip to content
Verhalen Vertellen zonder Woorden · Voorjaar

Mime: Verhalen met Beweging

Leerlingen experimenteren met mime om korte verhalen of situaties uit te beelden zonder geluid.

Kernvragen

  1. Analyseer hoe een mimespeler een onzichtbaar object tastbaar kan maken.
  2. Verklaar hoe je met alleen beweging een gevoel van blijdschap of verdriet kunt overbrengen.
  3. Ontwerp een korte mime-act die een alledaagse activiteit uitbeeldt.

SLO Kerndoelen en Eindtermen

SLO: Basisonderwijs - Theater: LichaamstaalSLO: Basisonderwijs - Kunstzinnige oriëntatie: Expressie
Groep: Groep 3
Vak: De Jonge Ontdekker: Kleur, Vorm en Verhaal
Unit: Verhalen Vertellen zonder Woorden
Periode: Voorjaar

Over dit onderwerp

Tijd is voor kinderen in groep 3 een abstract begrip dat ze leren vangen door naar de analoge klok te kijken. De focus ligt op het herkennen van hele en halve uren en het begrijpen van de functies van de grote en kleine wijzer. Daarnaast ontwikkelen ze besef van tijdsduur en de indeling van een dag.

Dit onderwerp valt binnen de SLO-leerlijn meten en tijd. Het koppelen van kloktijden aan dagelijkse routines (zoals eten, slapen en schooltijden) maakt de leerstof relevant. Leerlingen grijpen dit sneller door zelf wijzers te verzetten en in rollenspellen tijden te koppelen aan activiteiten.

Ideeën voor actief leren

Pas op voor deze misvattingen

Veelvoorkomende misvattingDenken dat de kleine wijzer precies op het getal moet staan bij een half uur.

Wat je in plaats daarvan kunt onderwijzen

Gebruik een grote demonstratieklok waarbij de wijzers meebewegen. Laat zien dat de kleine wijzer 'onderweg' is naar het volgende uur. Actief observeren van de beweging helpt dit inzicht te vormen.

Veelvoorkomende misvattingDe grote en kleine wijzer met elkaar verwarren.

Wat je in plaats daarvan kunt onderwijzen

Geef de wijzers namen of kleuren die passen bij hun functie (bijv. de 'uren-wijzer' is klein en traag). Laat leerlingen met hun armen de wijzers uitbeelden om het verschil fysiek te voelen.

Klaar om dit onderwerp te onderwijzen?

Genereer binnen enkele seconden een complete, kant-en-klare actieve leermissie.

Veelgestelde vragen

Moeten leerlingen in groep 3 ook al digitale tijd kennen?
De focus ligt primair op de analoge klok (hele en halve uren). Kennismaking met digitale tijd is een mooie verrijking, maar geen kerndoel voor dit niveau.
Hoe leer ik het verschil tussen 'half' en 'kwart'?
In groep 3 concentreren we ons eerst op 'half'. Gebruik een cirkel die je doormidden snijdt (een taart) om visueel te maken dat de klok in twee gelijke stukken is verdeeld.
Wat is een goede manier om tijdsbesef te oefenen?
Gebruik een zandloper of timer tijdens opdrachten. Laat leerlingen schatten hoe lang een minuut duurt door hun ogen te sluiten en hun hand op te steken als zij denken dat de tijd om is.
Waarom werken interactieve klokken beter dan werkbladen?
Op een werkblad staat de tijd stil. Een klok is een dynamisch instrument. Door zelf aan de wijzers te draaien, zien leerlingen de relatie tussen de grote en kleine wijzer, wat essentieel is voor het begrijpen van het mechanisme.

Bekijk het curriculum per land

Azië & PacificINSGAU