Bladeren per leerjaar: Groep 3

Nederland · SLO Kerndoelen en Eindtermen

Groep 3 De Jonge Ontdekker: Kleur, Vorm en Verhaal

Een creatief curriculum voor groep 3 waarin leerlingen experimenteren met diverse materialen en technieken. De focus ligt op het ontwikkelen van een eigen beeldtaal en het leren kijken naar kunst in de wereld om hen heen.

5 units·15 onderwerpen·Leeftijden 6-7
1

Lijnen en Vormen in mijn Wereld

3 onderwerpen·Herfstperiode

Leerlingen ontdekken hoe de basis van elk kunstwerk bestaat uit lijnen en vormen door te tekenen en te bouwen.

De Dansende Lijn

Experimenteren met verschillende soorten lijnen zoals dik, dun, golvend en hoekig met houtskool en krijt.

Gallery WalkPeer Teaching
Genereren
Vormen die we Kennen

Het herkennen van geometrische en organische vormen in de omgeving en deze vertalen naar een collage.

CircuitmodelGallery Walk
Genereren
Bouwen in de Ruimte

Van een plat vlak naar een ruimtelijk object door te werken met klei of karton.

Ervaringsgericht lerenCircuitmodel
Genereren
2

De Toverkracht van Kleur

3 onderwerpen·Winterperiode

Een verkenning van primaire en secundaire kleuren en de emotionele waarde van kleurgebruik.

Kleuren Mengen

Zelf ontdekken hoe je met rood, geel en blauw alle kleuren van de regenboog kunt maken.

OnderzoekskringGallery Walk
Genereren
Kleur en Gevoel

Onderzoeken hoe kleuren invloed hebben op hoe we ons voelen in een schilderij.

Denken-Delen-UitwisselenFishbowl-discussie
Genereren
Schilderen als een Meester

Kijken naar het kleurgebruik van beroemde schilders zoals Van Gogh of Mondriaan.

MuseumopstellingGallery Walk
Genereren
3

Verhalen Vertellen zonder Woorden

3 onderwerpen·Voorjaar

Het gebruik van theater, mime en beeld om een verhaal over te brengen op een publiek.

Mijn Lichaam spreekt

Leren hoe je met je houding en gezichtsuitdrukking een emotie kunt laten zien.

Rollenspel
Genereren
Poppenspel en Maskers

Het maken en bespelen van eenvoudige handpoppen of maskers om een personage te creëren.

RollenspelMuseumopstelling
Genereren
Het Levende Schilderij

Een beroemd kunstwerk naspelen door met de hele klas een 'tableau vivant' te vormen.

SimulatiespelGallery Walk
Genereren
4

Ritme en Klank

3 onderwerpen·Lente

Ontdekken van muziek door zelf instrumenten te maken en te experimenteren met ritmes.

Geluiden uit de Natuur

Luisteren naar omgevingsgeluiden en deze nabootsen met stem en voorwerpen.

CasusanalyseErvaringsgericht leren
Genereren
Zelf Instrumenten Bouwen

Van kosteloos materiaal eigen schud-, tokkel- of slaginstrumenten maken.

Ervaringsgericht lerenPeer Teaching
Genereren
Samen een Orkest

Leren reageren op een dirigent en samen een ritme vasthouden.

Fishbowl-discussiePeer Teaching
Genereren
5

Beweging en Dans

3 onderwerpen·Zomerperiode

Het verkennen van de mogelijkheden van het lichaam door middel van dans en choreografie.

Dieren in Beweging

De bewegingen van verschillende dieren bestuderen en vertalen naar danspassen.

RollenspelGallery Walk
Genereren
Dansen met Attributen

Gebruik maken van linten, doeken of hoepels om bewegingen te vergroten.

Ervaringsgericht lerenCircuitmodel
Genereren
Onze Eigen Dans

In kleine groepjes een korte reeks bewegingen bedenken en aan elkaar presenteren.

Gallery WalkDenken-Delen-Uitwisselen
Genereren