Activiteit 01
Simulatiespel: De Polderbouwer
Leerlingen werken in kleine groepen om een fictieve polder te ontwerpen op papier, waarbij ze moeten beslissen waar de dijken, het gemaal en de huizen komen. Ze presenteren hun ontwerp en leggen uit hoe ze droge voeten houden bij een storm.
Analyseer de historische ontwikkeling van polders en hun impact op het Nederlandse landschap.
FacilitatietipTijdens 'De Polderbouwer' laat je leerlingen eerst een simpele polder bouwen met zand en water voordat ze de digitale versie uitproberen.
Waar je op moet lettenGeef elke leerling een kaartje met een polderterm (bv. 'gemaal', 'dijk', 'bodemdaling'). Vraag hen één zin op te schrijven die uitlegt wat het is en één zin over waarom het belangrijk is voor een polder.