Activité 01
Rotation par ateliers: Le parcours du 10
Les élèves tournent sur quatre ateliers : un jeu de marchande avec 10 pièces, un atelier de tri de jetons, un jeu de cartes (mémory des constellations) et un atelier de manipulation de perles. Chaque station propose un défi différent pour atteindre ou constituer la quantité 10.
Comment installer la suite jusqu'à 10 sans confusion sur les nombres irréguliers (onze, douze, treize) ?