Activité 01
Jeu de simulation: Le jeu des statues
L'enseignant nomme un personnage et une action (ex: le loup qui a faim). Les élèves doivent se figer dans une posture qui illustre cette action. On discute ensuite des indices qui permettent de reconnaître le personnage.
Comment introduire la notion de personnage sans plaquer un vocabulaire trop technique ?