Activité 01
Jeu de rôle: On joue le problème
Deux ou trois élèves miment la situation décrite dans l'énoncé (ex : des enfants qui montent et descendent d'un bus). Les autres écrivent l'opération correspondante sur leur ardoise au fur et à mesure de l'action.
Comment identifier si un problème nécessite une addition ou une soustraction ?
Conseil de facilitationPendant le Role Play, distribuez des accessoires (jetons, cartes, objets du quotidien) pour que chaque élève puisse incarner son rôle et manipuler concrètement la situation.
À observerDonnez à chaque élève une petite carte avec un problème simple (ex: 'Léa avait 5 billes, elle en gagne 3. Combien a-t-elle de billes maintenant ?'). Demandez-leur de dessiner la situation et d'écrire l'opération et la réponse.