Espace et initiation à la programmation · Espace et Algorithmique
Algorithmes et déplacements
Écrire des séquences d'instructions simples pour diriger un lutin ou tracer des figures.
Questions clés
- 1Pourquoi un ordinateur a-t-il besoin d'instructions extrêmement précises ?
- 2Comment l'utilisation de boucles permet-elle de simplifier un programme ?
- 3Quelle est la différence entre un événement et une instruction dans un script ?
Programmes Officiels
MEN: Cycle 3 - Algorithmique et programmationMEN: Cycle 3 - Initier aux concepts d'algorithme et de programme
Classe: 6ème
Matière: Mathématiques 6ème : Consolider et Explorer
Unité: Espace et initiation à la programmation
Période: Espace et Algorithmique
Méthodologies suggérées
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