Activité 01
Jeu de simulation: Cartes des Voyages de Colomb
Les élèves tracent les routes de Colomb sur une grande carte murale avec ficelle et épingles. Ils notent les dates, objectifs et découvertes à chaque étape. En petits groupes, ils comparent la route prévue et réelle en mesurant les distances approximatives.
Décrivez le déroulement des voyages de Christophe Colomb et ses objectifs.
Conseil de facilitationPour la simulation des voyages, fournissez aux élèves des cartes vierges et des marqueurs de couleurs différentes pour chaque expédition afin de visualiser les changements de routes et les zones d’exploration.
À observerDistribuez une carte avec une image d'une caravelle et une carte simplifiée des Caraïbes. Demandez aux élèves d'écrire deux phrases expliquant le but principal du voyage de Colomb et une conséquence de sa rencontre avec les populations locales.