Parcourir par niveau: CM1

France · Programmes Officiels

CM1 Maîtrise de la Langue et Littérature au CM1

Ce programme vise à consolider les bases de la lecture fluide et de l'expression écrite tout en explorant la richesse des genres littéraires. Les élèves développent leur esprit critique par l'analyse de textes complexes et renforcent leur maîtrise de la grammaire et de l'orthographe en contexte.

5 unités·15 sujets·Âges 9-10
1

L'aventure et le récit de voyage

3 sujets·Lecture et compréhension de l'écrit

Exploration des structures narratives à travers les récits d'aventure et les journaux de bord pour comprendre les motivations des héros.

Le portrait du héros d'aventure

Identifier les caractéristiques physiques et morales du protagoniste pour comprendre son évolution dans le récit.

Chaise chaudePenser-Partager-PrésenterGalerie marchande
Générer
La structure du récit d'aventure

Analyser le schéma narratif classique, de l'élément déclencheur au dénouement, dans les romans de jeunesse.

PuzzleCarte conceptuelleJeu de rôle
Générer
Écrire son propre carnet de bord

Utiliser les temps du passé et le vocabulaire des sensations pour rédiger un récit de voyage imaginaire.

Écriture RAFTGalerie marchandeEnseignement par les pairs
Générer
2

Le pouvoir des mots et de la poésie

3 sujets·Culture littéraire et artistique

Découverte de la musicalité de la langue française et des jeux de langage pour exprimer des émotions.

La forme et le rythme du poème

Étude des strophes, des rimes et de la ponctuation comme outils de création d'une ambiance sonore.

Jeu de rôleÉtude de casGarder le dernier mot
Générer
Les images poétiques et métaphores

Apprendre à identifier et à créer des comparaisons pour transformer le regard sur le quotidien.

Pensée hexagonaleRemue-méninges en carrouselGalerie marchande
Générer
La mise en voix et l'éloquence

Pratiquer la diction et l'expression corporelle pour transmettre le sens d'un texte à un public.

AquariumJeu de rôle
Générer
3

Enquêter et informer : le texte documentaire

3 sujets·Étude de la langue et lecture

Apprendre à extraire des informations fiables et à structurer une pensée logique pour expliquer un phénomène.

Lire et décoder l'image documentaire

Analyser la relation entre le texte, les légendes et les schémas dans les ouvrages de référence.

Étude de casGalerie marchandeRotation par ateliers
Générer
La structure de l'explication

Maîtriser l'usage des connecteurs logiques pour organiser un texte informatif cohérent.

Discussion à la craieCarte conceptuelleRésolution de problèmes en collaboration
Générer
Vérifier ses sources et synthétiser

Développer un esprit critique face aux informations trouvées et apprendre à résumer l'essentiel.

Séminaire socratiqueÉtude de casPanel d'experts
Générer
4

Le théâtre : du texte à la scène

3 sujets·Langage oral et littérature

Comprendre les spécificités du genre théâtral, entre dialogue écrit et représentation vivante.

Les codes de l'écriture théâtrale

Distinguer les répliques des didascalies et comprendre leur fonction respective.

Étude de casPenser-Partager-PrésenterGalerie marchande
Générer
Le conflit et l'interaction

Analyser comment les personnages s'affrontent ou s'allient à travers le dialogue.

Jeu de rôleDébat formel
Générer
Mettre en scène un texte court

Passer de la lecture à l'action en faisant des choix de mise en scène et de jeu d'acteur.

Chaise chaudeRotation par ateliers
Générer
5

Les secrets de la langue française

3 sujets·Étude de la langue

Approfondissement des règles d'orthographe, de grammaire et de morphologie pour une écriture sans faute.

L'accord dans le groupe nominal complexe

Maîtriser la chaîne des accords entre le nom, l'adjectif et le déterminant, même avec des expansions.

Rotation par ateliersEnseignement par les pairsDiscussion à la craie
Générer
Le verbe : temps simples et temps composés

Comprendre la formation du passé composé et la valeur des temps du récit.

Défi de la ligne du tempsBoule de neigeCarte conceptuelle
Générer
L'étymologie et la formation des mots

Découvrir les racines latines et grecques pour deviner le sens des mots inconnus.

Cartes à échangerPensée hexagonalePuzzle
Générer