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Arts plastiques · 5ème

Idées d’apprentissage actif

La bande dessinée et le storyboard

Les élèves de 5ème apprennent mieux la narration séquentielle quand ils bougent, parlent et créent ensemble. Travailler en groupe ou en simulation rend visible l’abstraction du lien entre les cases et l’ellipse, ce qui solidifie leur compréhension bien plus qu’un cours magistral.

Programmes OfficielsMEN: Cycle 4 - La narration visuelleMEN: Cycle 4 - La mise en scène de l'image
20–45 minBinômes → Classe entière3 activités

Activité 01

Cercle de recherche45 min · Petits groupes

Cercle de recherche: Le cadavre exquis narratif

En groupes de trois, le premier dessine la case 1 (début), le deuxième la case 3 (fin). Le troisième doit imaginer et dessiner la case 2 pour rendre l'enchaînement logique et surprenant.

Comment l'ellipse entre deux cases permet-elle au lecteur d'imaginer l'action ou le temps écoulé ?

Conseil de facilitationPendant le cadavre exquis narratif, insistez sur l’écoute active : chaque élève ne doit ajouter sa case que quand le précédent a fini son dessin et son texte, pour respecter la logique de la séquence.

À observerDistribuez une courte bande dessinée sans texte. Demandez aux élèves d'écrire une phrase expliquant ce qui se passe dans l'ellipse entre la case 2 et la case 3. Ensuite, demandez-leur d'identifier une onomatopée et d'expliquer quel son elle représente.

AnalyserÉvaluerCréerAutogestionConscience de soi
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Activité 02

Jeu de simulation40 min · Individuel

Jeu de simulation: Le bruiteur d'images

Les élèves reçoivent une planche sans texte ni onomatopées. Ils doivent inventer et placer graphiquement les sons et les dialogues pour changer totalement l'ambiance de la scène (comique vs tragique).

Quel est le rôle des onomatopées et des bulles dans la perception sonore et narrative d'une image ?

Conseil de facilitationPour le bruiteur d’images, fournissez des exemples de sons écrits (comme 'BOUM' ou 'CHUT') et montrez comment les associer à des actions précises dans une image donnée.

À observerPrésentez aux élèves une planche de bande dessinée. Posez des questions ciblées : 'Comment la variation des plans ici rend-elle cette scène plus dynamique ?' ou 'Quel rôle joue la forme de cette bulle dans la compréhension du personnage ?' Notez les réponses pour évaluer la compréhension.

AppliquerAnalyserÉvaluerCréerConscience socialePrise de décision
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Activité 03

Penser-Partager-Présenter20 min · Binômes

Penser-Partager-Présenter: L'art de l'ellipse

En binômes, les élèves analysent deux cases successives. Ils doivent lister tout ce qui s'est passé 'dans le blanc' entre les deux images et expliquer comment ils l'ont deviné.

Comment varier les plans et les angles de vue pour dynamiser une narration en bande dessinée ?

Conseil de facilitationDans l’activité L’art de l’ellipse, demandez aux élèves de justifier leur choix de cases manquantes en citant des indices visuels précis dans les cases existantes.

À observerEn binômes, les élèves échangent leurs storyboards d'une courte séquence. Chaque élève doit vérifier si la séquence est logique, si les plans varient et si l'ellipse entre deux cases est suffisamment claire pour être imaginée. Ils formulent une suggestion d'amélioration constructive à leur partenaire.

ComprendreAppliquerAnalyserConscience de soiCompétences relationnelles
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Quelques notes pour enseigner cette unité

Commencez par des exemples concrets de BD ou de storyboards célèbres pour montrer comment les auteurs utilisent l’espace entre les cases. Évitez de trop insister sur le dessin technique : privilégiez la composition, le cadrage et le choix des moments clés. Les recherches en didactique montrent que les élèves progressent mieux quand ils analysent des œuvres avant de créer les leurs.

Les élèves montrent qu’ils maîtrisent la narration visuelle en expliquant clairement comment les cases s’enchaînent, en utilisant des plans variés et en exploitant les ellipses pour créer du sens. Leur storyboard ou leur BD muette doit être lisible et rythmée, même sans texte.


Attention à ces idées reçues

  • During Collaborative Investigation : Le cadavre exquis narratif, watch for students who add too many cases to 'fill the space'.

    Interrompez la séquence et demandez : 'Est-ce que chaque case apporte une information nouvelle ? Si non, laquelle pouvez-vous supprimer sans perdre le sens ?' Faites-les comparer leur résultat avec une version minimaliste d’un auteur connu.

  • During Simulation : Le bruiteur d'images, watch for students who focus only on the written sound and forget the image.

    Demandez-leur de mimer l’action en suivant leur propre dessin, puis de vérifier si le son correspond bien à ce qui se passe dans l’image. Utilisez l’exemple d’un personnage qui 'tombe' pour montrer que le 'BOUM' vient après l’image, pas avant.


Méthodes utilisées dans ce dossier