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Algoritmos y Programación por Bloques · 3er Trimestre

Animaciones y Efectos Visuales

Los alumnos crean animaciones y efectos visuales utilizando las herramientas de Scratch para dar vida a sus proyectos.

Preguntas clave

  1. Explica cómo la secuencia de disfraces y los cambios de posición crean la ilusión de movimiento.
  2. Diseña una animación que cuente una historia corta o simule un fenómeno natural.
  3. Analiza cómo los efectos visuales pueden mejorar la narrativa o la jugabilidad de un proyecto.

Competencias Clave LOMLOE

LOMLOE: ESO - Animación digitalLOMLOE: ESO - Diseño gráfico
Curso: 2° ESO
Asignatura: Creadores Digitales: De la Idea al Prototipo
Unidad: Algoritmos y Programación por Bloques
Periodo: 3er Trimestre

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