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Algoritmos y Programación por Bloques · 2o Trimestre

Bloques de Movimiento y Apariencia

Programación de movimientos, cambios de apariencia y efectos visuales en Scratch.

Preguntas clave

  1. ¿Cómo haríais que un personaje se mueva de forma fluida por la pantalla?
  2. ¿Qué bloques utilizaríais para simular una conversación entre dos personajes?
  3. ¿Cómo combinaríais diferentes efectos de apariencia para crear una animación sorprendente?

Competencias Clave LOMLOE

LOMLOE: ESO - Desarrollo de softwareLOMLOE: ESO - Pensamiento computacional
Curso: 1° ESO
Asignatura: Exploradores Digitales: Pensamiento Computacional y Tecnología
Unidad: Algoritmos y Programación por Bloques
Periodo: 2o Trimestre

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