Aktivität 01
Stationenrotation: Faire Spiele testen
Richten Sie vier Stationen ein: Münzwurf, Würfelpaar, Kartendeck und Roulettemodell. Gruppen testen jedes Spiel 50 Mal, notieren Erfolge und berechnen relative Häufigkeiten. Abschließend diskutieren sie, ob Spiele fair sind.
Beurteile, inwiefern die Wahrscheinlichkeitsrechnung hilft, faire von unfairen Spielen zu unterscheiden.
ModerationstippBei der Stationenrotation sicherstellen, dass jeder Schüler mindestens einmal einen asymmetrischen Würfel wirft, um die Diskrepanz zwischen Theorie und Praxis zu erleben.
Worauf zu achten istDie Schüler erhalten eine Spielsituation (z.B. ein Würfelspiel mit zwei Würfeln). Sie sollen die Wahrscheinlichkeit berechnen, eine bestimmte Augensumme zu würfeln, und begründen, ob das Spiel fair ist. Notiere auf dem Ticket: 1. Berechnete Wahrscheinlichkeit, 2. Begründung der Fairness.