Aktivität 01
Karten-Matching: Bruch und Dezimalzahl
Teilen Sie Karten mit Brüchen und passenden Dezimalzahlen aus. Schüler in Paaren matchen Paare und begründen, warum 1/3 keine endliche Dezimalzahl hat. Diskutieren Sie als Klasse Muster bei endlichen und periodischen Zahlen.
Wie können wir einen Bruch in eine Dezimalzahl umwandeln und umgekehrt?
ModerationstippStellen Sie beim Karten-Matching sicher, dass die Schüler die Umwandlungsschritte auf die Rückseite der Karten notieren, um den Transfer zwischen den Darstellungsformen zu festigen.
Worauf zu achten istGeben Sie jedem Schüler eine Karte mit einem Bruch (z. B. 2/5) und einer Dezimalzahl (z. B. 0,4). Bitten Sie die Schüler, die Umwandlung durchzuführen und auf der Rückseite zu notieren, ob es sich um eine endliche oder periodische Dezimalzahl handelt und warum.