Versionskontrolle mit Git (Grundlagen)
Die Schülerinnen und Schüler lernen die Grundlagen der Versionskontrolle mit Git kennen, um gemeinsam an Code zu arbeiten.
Leitfragen
- Erklären Sie die Vorteile der Versionskontrolle in Softwareprojekten.
- Analysieren Sie die grundlegenden Git-Befehle (commit, push, pull).
- Begründen Sie, warum Versionskontrolle für die Zusammenarbeit im Team unerlässlich ist.
KMK Bildungsstandards
Vorgeschlagene Methoden
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Planungsvorlagen für Digitale Welten Gestalten: Informatik und Gesellschaft
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Projektmanagement-Grundlagen
Die Schülerinnen und Schüler lernen grundlegende Konzepte des Projektmanagements kennen, wie Phasen und Rollen.
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Anforderungsanalyse und Planung
Die Schülerinnen und Schüler definieren User Stories und erstellen einen Projektplan für eine eigene Anwendung.
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Agile Entwicklung und Testing
Die Schülerinnen und Schüler programmieren den Prototyp iterativ und führen Modultests durch.
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Benutzerfreundlichkeit (UX/UI)
Die Schülerinnen und Schüler lernen die Grundlagen von User Experience (UX) und User Interface (UI) Design kennen und wenden sie an.
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Präsentation und Evaluation
Die Schülerinnen und Schüler stellen ihre Ergebnisse vor und reflektieren über den Entwicklungsprozess.
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