Aktivität 01
Gruppenrotation: Phasen-Stationen
Richten Sie Stationen für jede Phase ein: Anforderungen sammeln (Interviews simulieren), Design (UML-Diagramme zeichnen), Implementierung (Pseudocode schreiben), Testen (Fehler suchen). Gruppen rotieren alle 10 Minuten und protokollieren Ergebnisse. Abschließend besprechen sie den Gesamtprozess.
Analysieren Sie die Bedeutung der verschiedenen Phasen im Softwareentwicklungsprozess.
ModerationstippBeim 'Gruppenrotation: Phasen-Stationen' ermutigen Sie die Lernenden, die Ergebnisse jeder Station kurz auf einem gemeinsamen Plakat festzuhalten, um die Verbindungen zwischen den Phasen sichtbar zu machen.
Worauf zu achten istGeben Sie jedem Schüler eine Karte mit einer Phase des Softwareentwicklungsprozesses (z.B. 'Design'). Bitten Sie die Schüler, eine kurze Beschreibung der Hauptaktivität dieser Phase und ein typisches Risiko bei unsachgemäßer Durchführung zu notieren.