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Objektorientierte Modellierung und Software-Engineering · 1. Halbjahr

Entwurfsmuster: Strategy und Observer

Die Schülerinnen und Schüler implementieren die Entwurfsmuster Strategy und Observer, um flexible und erweiterbare Verhaltensweisen zu realisieren.

Leitfragen

  1. Wie erkennt man Situationen, in denen ein spezifisches Muster wie Strategy die Komplexität reduziert?
  2. Erklären Sie, wie das Observer-Muster die lose Kopplung zwischen Objekten fördert.
  3. Konstruieren Sie ein Szenario, in dem das Strategy-Muster eine bessere Lösung bietet als bedingte Anweisungen.

KMK Bildungsstandards

KMK: Sekundarstufe II - Modellieren und ImplementierenKMK: Sekundarstufe II - Problemlösen und Handeln
Klasse: Klasse 12
Fach: Informatik Oberstufe: Von Algorithmen zur vernetzten Gesellschaft
Einheit: Objektorientierte Modellierung und Software-Engineering
Zeitraum: 1. Halbjahr

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