Aktivität 01
Pair Programming: Button-Event-App
Paare erstellen eine GUI mit zwei Buttons: Einer ändert Textfarbe, der andere startet eine Zählfunktion. Sie testen Events schrittweise und debuggen gemeinsam. Abschluss: Präsentation der App vor der Klasse.
Wie trennt man die Programmlogik von der visuellen Darstellung?
ModerationstippFordern Sie in der Pair-Programming-Phase gezielt dazu auf, dass ein Partner die Layout-Definition übernimmt und der andere die Event-Handler schreibt, um die Trennung zu erzwingen.
Worauf zu achten istLassen Sie die Schülerinnen und Schüler auf einer Karteikarte den Unterschied zwischen einem Widget und einem Event Handler in eigenen Worten beschreiben. Geben Sie ihnen ein einfaches GUI-Beispiel (z. B. ein Button, der beim Klicken eine Zahl erhöht) und bitten Sie sie, zu erklären, welche Ereignisse auftreten und welche Routine darauf reagiert.