Aktivität 01
Planspiel: Mutationen mit Karten
Jede Gruppe erhält Karten mit Genen (z.B. Farben für Allele). Ziehen Sie Karten, um Mutationen vorzutäuschen, indem Sie Farben ändern oder neue hinzufügen. Zählen Sie neue Varianten und besprechen Sie Selektionsvorteile. Rotieren Sie Rollen nach 10 Minuten.
Wie entsteht aus zufälligen Mutationen eine zielgerichtet erscheinende Anpassung?
ModerationstippWährend der Karten-Simulation zu Mutationen gehen Sie herum und fragen gezielt: 'Warum können einige Mutationen plötzlich vorteilhaft sein, obwohl sie vorher neutral waren?'
Worauf zu achten istGeben Sie jedem Schüler eine Karte mit einem der Begriffe: 'Mutation' oder 'Rekombination'. Bitten Sie die Schüler, eine kurze Erklärung zu schreiben, wie dieser Prozess zur genetischen Vielfalt beiträgt, und ein Beispiel für eine Situation zu nennen, in der er auftritt.