Introdução à Programação Orientada a Objetos
Os alunos exploram os conceitos básicos de classes, objetos e herança, compreendendo como estes facilitam a modelagem de problemas complexos.
Questões-Chave
- Diferenciar classes de objetos e as suas interações num programa.
- Explicar como a herança promove a reutilização de código.
- Analisar as vantagens da programação orientada a objetos na construção de software escalável.
Aprendizagens Essenciais
Metodologias Sugeridas
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