Atividade 01
Simulação de Julgamento: O Jogo dos Pacotes
Os alunos representam computadores e routers. Uma mensagem é dividida em pedaços de papel (pacotes) e deve viajar pela sala através de diferentes caminhos. Se um 'router' falhar, o grupo deve encontrar uma rota alternativa.
Como é que um pacote de dados encontra o caminho mais eficiente numa rede global?
Sugestão de FacilitaçãoNo 'Jogo dos Pacotes', circule pela sala para garantir que todos os grupos compreendem a importância da numeração e do endereçamento dos pacotes.
O que observarApresentar aos alunos um diagrama simplificado de uma rede com vários routers. Pedir-lhes para traçar o caminho de um pacote de dados de um ponto A a um ponto B, explicando a decisão de cada router com base num endereço IP fictício.