Saltar para o conteúdo
Navegar por Ano: 8.º Ano

Portugal · Aprendizagens Essenciais

8.º Ano Educação Tecnológica.

A disciplina de Educação Tecnológica no 8.º ano visa desenvolver a literacia tecnológica dos alunos, explorando a relação entre a tecnologia, a sociedade e o ambiente. Os alunos são desafiados a compreender os processos tecnológicos, a sustentabilidade e o impacto das inovações no quotidiano, aplicando a metodologia de projeto.

4 unidades·12 tópicos·Idades 13-14

01Tecnologia e Sociedade

3 tópicos·1.º Período

Análise da evolução tecnológica e do seu impacto nas dinâmicas sociais, laborais e ambientais. Exploração de conceitos de sustentabilidade, ecodesign e ética digital.

Evolução Tecnológica e Impacto Social

Análise histórica das invenções tecnológicas e o seu impacto nas dinâmicas sociais e laborais. Reflexão sobre como a tecnologia molda as civilizações modernas.

Análise de Estudo de CasoGaleria de Exposição
Sustentabilidade e Ecodesign

Estudo dos princípios do ecodesign e da importância de criar produtos com menor impacto ambiental. Exploração do ciclo de vida dos produtos tecnológicos.

Aprendizagem Baseada em InvestigaçãoMapeamento Concetual
Ética e Segurança na Era Digital

Discussão sobre os dilemas éticos trazidos pela tecnologia, incluindo a privacidade de dados e a inteligência artificial. Promoção de comportamentos seguros e responsáveis no uso da tecnologia.

Cadeiras FilosóficasPainel de Especialistas

02Materiais e Processos de Transformação

3 tópicos·1.º Período

Estudo das propriedades dos materiais e das técnicas de transformação utilizadas na construção de objetos. Introdução aos princípios da economia circular e reciclagem.

Propriedades dos Materiais

Identificação e classificação de diferentes tipos de materiais (naturais, artificiais, sintéticos) e as suas propriedades físicas e mecânicas. Seleção adequada de materiais para fins específicos.

Rotação por EstaçõesAprendizagem Baseada em Investigação
Técnicas de Transformação e Fabrico

Exploração das ferramentas e técnicas utilizadas na transformação de materiais, garantindo as normas de higiene e segurança. Compreensão dos processos de corte, desbaste e união.

Aprendizagem MakerRotação por Estações
Reciclagem e Economia Circular

Análise do impacto dos resíduos tecnológicos e a importância da reciclagem e reutilização. Introdução ao conceito de economia circular como alternativa ao modelo linear.

Análise de Estudo de CasoMétodo Jigsaw

03Energia e Movimento

3 tópicos·2.º Período

Compreensão das diferentes fontes de energia, mecanismos de transmissão de movimento e a importância da eficiência energética no quotidiano.

Fontes de Energia Renováveis e Não Renováveis

Estudo comparativo entre fontes de energia renováveis e não renováveis, focando nos seus impactos ambientais e económicos. Análise da transição energética em Portugal.

Painel de EspecialistasMapeamento Concetual
Mecanismos e Transmissão de Movimento

Compreensão dos princípios básicos da mecânica, incluindo alavancas, roldanas e engrenagens. Estudo de como o movimento é transmitido e transformado em máquinas simples.

Jogo de SimulaçãoAprendizagem Maker
Eficiência Energética no Quotidiano

Investigação sobre o consumo de energia em ambiente doméstico e escolar. Desenvolvimento de estratégias para promover a eficiência energética e a redução do desperdício.

Aprendizagem Baseada em InvestigaçãoGaleria de Exposição

04Projeto Tecnológico

3 tópicos·3.º Período

Aplicação prática da metodologia de projeto, desde a identificação de um problema até à conceção, construção e avaliação de uma solução tecnológica.

Identificação de Problemas e Pesquisa

Iniciação à metodologia de projeto através da identificação de necessidades ou problemas reais. Realização de pesquisas para fundamentar o desenvolvimento de soluções tecnológicas.

Análise de Estudo de CasoMapeamento Concetual
Conceção e Modelação de Soluções

Geração de ideias e representação gráfica das soluções propostas através de esboços e desenho técnico. Utilização de modelos físicos ou digitais para testar conceitos.

Aprendizagem MakerMétodo Jigsaw
Construção, Teste e Avaliação

Materialização do projeto através da construção do protótipo ou produto final. Realização de testes de funcionamento e avaliação crítica dos resultados obtidos face ao problema inicial.

Rotação por EstaçõesPainel de Especialistas