Atividade 01
Role-Play: Um Dia Sem Casa
Divida a turma em grupos e atribua papéis: famílias sem habitação, vizinhos, autoridades locais. Cada grupo representa uma situação quotidiana e discute soluções. Registem ideias num cartaz colectivo no final.
Explique por que ter uma casa é um direito fundamental.
Sugestão de FacilitaçãoAntes do role-play 'Um Dia Sem Casa', peça aos alunos para anotarem três atividades diárias que só conseguem fazer porque têm uma casa (ex.: tomar banho, dormir, estudar). Isso ajuda a ligar a simulação à realidade.
O que observarEntregue a cada aluno uma folha com duas colunas: 'Por que ter uma casa é importante?' e 'O que acontece quando não se tem uma casa?'. Peça para escreverem uma frase em cada coluna, resumindo as ideias principais discutidas na aula.