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Cidadania e Desenvolvimento · 1.º Ano

Ideias de aprendizagem ativa

Comportamentos Seguros com Estranhos

As crianças do 1.º ano aprendem melhor quando interagem diretamente com situações reais ou simuladas. Neste tópico, a prática de comportamentos seguros através de jogos de representação, discussões e criações visuais permite-lhes internalizar regras de forma natural e memorável.

Aprendizagens EssenciaisDGE: 1o Ciclo - Segurança PessoalDGE: 1o Ciclo - Risco
20–40 minPares → Turma inteira4 atividades

Atividade 01

Dramatização30 min · Pares

Role-Play: Cenários de Abordagem

Prepare cartões com situações comuns, como um estranho a oferecer doces ou a pedir para ir a um carro. Os alunos em pares representam o papel da criança e do adulto, praticam dizer 'não' e correr para um adulto. Debrief em círculo grande para partilhar o que correu bem.

Analisar porque é importante ter cuidado ao falar com estranhos.

Sugestão de FacilitaçãoDurante o Role-Play, forneça adereços simples como chapéus ou sacos para ajudar as crianças a entrar no personagem e focar-se na segurança, não na atuação.

O que observarEntregue a cada aluno um pequeno papel. Peça-lhes para desenharem uma situação em que um estranho se aproxima e o que fariam (ex: afastar-se, procurar um adulto). Peça-lhes para escreverem uma palavra sobre como se sentiram.

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Atividade 02

Dramatização40 min · Pequenos grupos

Criação de Cartazes: As Minhas Regras

Em pequenos grupos, os alunos desenham e escrevem três regras de segurança com estranhos, online e offline. Usem imagens simples para ilustrar 'não partilhar fotos' ou 'não seguir links estranhos'. Apresentem os cartazes à turma e afixem na sala.

Explicar o que devemos fazer se um estranho nos abordar de forma inadequada.

Sugestão de FacilitaçãoAo criar os Cartazes 'As Minhas Regras', forneça modelos com espaços para desenhos e frases curtas para facilitar a participação de todos, independentemente da escrita.

O que observarColoque uma imagem de um parque infantil com várias pessoas. Pergunte aos alunos: 'Quem são os adultos de confiança nesta imagem? Que regras de segurança devemos seguir aqui? Se um desconhecido vos oferecer um doce, o que devem fazer e porquê?'

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Atividade 03

Dramatização25 min · Turma inteira

Círculo de Discussão: O Que Fazer?

Sente a turma em círculo e apresente dilemas reais, como 'um estranho pede o teu telemóvel online'. Cada aluno partilha uma ação segura e ouve os colegas. Registe respostas no quadro para criar uma lista coletiva de regras.

Propor regras de segurança para interagir com pessoas que não conhecemos.

Sugestão de FacilitaçãoNo Círculo de Discussão, use imagens ou objetos reais para ilustrar situações, como um telemóvel ou um boneco, para manter a atenção das crianças.

O que observarDurante a aula, faça perguntas rápidas como: 'É seguro dar o meu número de telefone a alguém que acabei de conhecer online? Porquê?' ou 'Se um estranho me pedir para ir com ele, o que devo fazer primeiro?' Observe as respostas para identificar dificuldades.

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Atividade 04

Dramatização20 min · Individual

Jogo de Paragem: Sinais de Perigo

Toque música enquanto os alunos circulam; pare e descreva uma situação. Eles congelam e mostram com gestos 'perigo' ou 'seguro', depois explicam em duplas. Repita com exemplos online como mensagens de desconhecidos.

Analisar porque é importante ter cuidado ao falar com estranhos.

Sugestão de FacilitaçãoNo Jogo de Paragem, utilize um sino ou um apito para sinalizar mudanças, mantendo o ritmo e a energia da atividade.

O que observarEntregue a cada aluno um pequeno papel. Peça-lhes para desenharem uma situação em que um estranho se aproxima e o que fariam (ex: afastar-se, procurar um adulto). Peça-lhes para escreverem uma palavra sobre como se sentiram.

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Modelos

Modelos que combinam com estas atividades de Cidadania e Desenvolvimento

Use, edite, imprima ou partilhe nas suas aulas.

Algumas notas sobre lecionar esta unidade

Este tópico requer um equilíbrio entre transmitir regras claras e permitir que as crianças construam a sua própria compreensão através da prática. Evite assustar os alunos com histórias de perigo extremo. Em vez disso, foque-se em comportamentos positivos, como afastar-se e procurar um adulto de confiança. Pesquisas indicam que crianças que praticam respostas seguras em cenários simulados têm mais confiança para agir em situações reais.

No final das atividades, os alunos demonstram compreender que nem todos os estranhos são perigosos, mas devem manter distância e agir com cautela. Conseguem explicar três regras de segurança para situações presenciais ou online, usando exemplos concretos.


Atenção a estes erros comuns

  • Durante o Role-Play, alguns alunos podem assumir que 'todos os estranhos são maus' e representar reações exageradas.

    Durante o Role-Play, introduza cenários neutros, como um vizinho a oferecer ajuda, e peça aos alunos que pratiquem perguntar 'Quem é o seu adulto de confiança?' antes de aceitar qualquer ajuda.

  • Durante a criação de Cartazes, os alunos podem minimizar riscos online, como partilhar dados pessoais.

    Durante a criação de Cartazes, peça-lhes que incluam exemplos de interações online arriscadas, como conversas com desconhecidos em jogos ou redes sociais, e regras como 'nunca partilhar morada'.

  • Durante o Jogo de Paragem, enfatize que o ideal é afastar-se calmamente e contar a um adulto, praticando sequências como 'afastar-se, gritar apenas se necessário, procurar ajuda'.


Metodologias usadas neste resumo