Activiteit 01
Paarwerk: Wireframe Schetsen
Deel Leerlingen krijgen een eenvoudig programma-scenario, zoals een quiz-app. In paren schetsen ze twee versies van de interface: één intuïtief en één verwarrend. Ze wisselen schetsen uit en noteren verbeterpunten.
Hoe zorg je ervoor dat je programma makkelijk te gebruiken is?
FacilitatietipLaat leerlingen tijdens het Wireframe Schetsen in tweetallen duidelijk rollen verdelen: één schetst, de ander observeert en geeft feedback op basis van gebruiksvriendelijkheid.
Waar je op moet lettenGeef leerlingen een blanco vel papier. Vraag hen om een wireframe te schetsen voor een app die ze dagelijks gebruiken (bijvoorbeeld een weer-app). Ze moeten minimaal drie interactie-elementen labelen en één zin toevoegen over waarom ze die specifieke plaatsing kozen.