Skip to content
Geavanceerde Algoritmen en Datastructuren · Periode 1

Keuzes Maken in Programma's (If/Else)

Leerlingen leren hoe ze programma's beslissingen kunnen laten nemen met behulp van 'als-dan' (if/else) structuren.

Kernvragen

  1. Hoe laat je een programma een keuze maken?
  2. Geef een voorbeeld van een situatie waarin een programma een 'als-dan' beslissing moet nemen.
  3. Wat is het verschil tussen 'als' en 'als-anders'?

SLO Kerndoelen en Eindtermen

SLO: Onderbouw - ProgrammerenSLO: Onderbouw - Algoritmen
Groep: Klas 5 VWO
Vak: Informatica in de Diepte: Van Algoritme tot Architectuur
Unit: Geavanceerde Algoritmen en Datastructuren
Periode: Periode 1

Klaar om dit onderwerp te onderwijzen?

Genereer binnen enkele seconden een complete, kant-en-klare actieve leermissie.

Bekijk het curriculum per land

Azië & PacificINSGAU