Skip to content
Digitale Kunst en Media · Periode 3

Digitale Tekenen: Pixels en Penseelstreken

Leerlingen maken kennis met digitale tekenprogramma's en experimenteren met virtuele penselen, lagen en kleuren op een tablet of computer.

Kernvragen

  1. Vergelijk de mogelijkheden van digitaal tekenen met traditioneel tekenen en identificeer de unieke voordelen.
  2. Analyseer hoe digitale tools de creatieve vrijheid van een kunstenaar kunnen vergroten.
  3. Ontwerp een digitale tekening die verschillende lagen en penseelinstellingen gebruikt om diepte te creëren.

SLO Kerndoelen en Eindtermen

SLO: Basisonderwijs - Beeldende vorming: techniek en materiaalSLO: Basisonderwijs - Beeldende vorming: vormgeving
Groep: Groep 5
Vak: De Wereld door de Ogen van de Kunstenaar
Unit: Digitale Kunst en Media
Periode: Periode 3

Klaar om dit onderwerp te onderwijzen?

Genereer binnen enkele seconden een complete, kant-en-klare actieve leermissie.

Bekijk het curriculum per land

Azië & PacificINSGAU