Activiteit 01
Rollenspel: De Migrantenreis
Leerlingen trekken kaartjes met push- en pullfactoren en een persoonlijk profiel. In kleine groepen beslissen ze over migratie en noteren gevolgen voor herkomst- en bestemmingsland. Elke groep presenteert hun verhaal aan de klas.
Verklaar de push- en pullfactoren die mensen aanzetten tot migratie.
FacilitatietipBij het rollenspel 'De Migrantenreis' zorg dat elke leerling een rol krijgt met zowel uitdagingen als kansen, zodat ze de complexiteit van migratie ervaren.
Waar je op moet lettenGeef elke leerling een kaartje met een situatie (bijvoorbeeld: 'Gezin vlucht voor oorlog' of 'Jongere zoekt werk'). Vraag hen om twee redenen te noemen waarom mensen zouden migreren (één pushfactor, één pullfactor) en één gevolg voor het bestemmingsland.