Activité 01
Jeu de simulation: Les Pièces du Programme
La classe est divisée en 'pièces' (fonctions). Chaque pièce a ses propres post-it (variables locales) collés sur les murs. Un grand tableau central représente les variables globales. Les élèves constatent qu'ils ne peuvent lire que les post-it de leur pièce et ceux du tableau central.
Comparez la portée locale et globale des variables et leurs implications.
Conseil de facilitationPendant l'activité 'Simulation : Les Pièces du Programme', faites circuler dans la classe pour écouter les échanges et noter les moments où les élèves confondent les noms des variables globales et locales avec les mêmes post-it.
À observerDistribuez un court extrait de code Python contenant des variables locales et globales. Demandez aux élèves d'écrire sur un post-it : 1) une liste des variables globales identifiées, 2) une liste des variables locales avec la fonction où elles sont définies, et 3) la valeur attendue d'une variable spécifique après l'exécution du code.