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France · Programmes Officiels

3ème Maîtrise du Numérique et Ingénierie Systèmes

Ce programme prépare les élèves de 3ème aux enjeux du numérique et de la technologie moderne. Il combine la programmation avancée, la compréhension des réseaux complexes et l'analyse de l'impact sociétal des technologies pour forger une culture technologique solide.

6 unités·18 sujets·Âges 14-15
1

Algorithmique et Programmation Avancée

3 sujets·Algorithmes et Programmation

Approfondissement de la logique de programmation par la manipulation de variables complexes, de listes et de fonctions.

Structures de données et variables

Utilisation des listes et des types de variables pour organiser l'information dans un programme complexe.

Apprentissage par problèmesRésolution de problèmes en collaboration
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Modularité et Fonctions

Décomposition d'un problème complexe en sous-problèmes via la création de fonctions réutilisables.

Enseignement par les pairsPenser-Partager-Présenter
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Événements et Interactions

Gestion des interactions entre l'utilisateur, les capteurs et le comportement du programme.

Apprentissage par projetEscape Room
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2

Réseaux et Transmission de Données

3 sujets·Réseaux et Sécurité

Compréhension de l'architecture des réseaux informatiques et des protocoles qui régissent Internet.

Architecture et Topologie

Étude des composants physiques et logiques d'un réseau local et mondial.

Carte conceptuelleRotation par ateliers
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Protocoles et Adressage IP

Analyse du fonctionnement des adresses IP et du protocole TCP/IP pour l'acheminement des paquets.

Jeu de simulationJeu de rôle
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Cybersécurité et Protection

Sensibilisation aux vulnérabilités des réseaux et aux méthodes de protection des données.

Étude de casMatrice de décision
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3

Objets Connectés et Systèmes Embarqués

3 sujets·Informatique Embarquée

Conception et programmation de systèmes autonomes intégrant des capteurs et des actionneurs.

Chaîne d'information et d'énergie

Analyse du flux de données et d'énergie au sein d'un système automatisé.

Cercle de rechercheGalerie marchande
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Capteurs et Actionneurs

Sélection et intégration de composants matériels pour répondre à un besoin spécifique.

Rotation par ateliersApprentissage par projet
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L'Internet des Objets (IoT)

Étude de la communication entre objets et du stockage des données dans le cloud.

Remue-méninges en carrousel
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4

Données Structurées et Big Data

3 sujets·Données et Analyse

Exploration de la gestion des données à grande échelle et de leur exploitation.

Bases de données et Requêtes

Introduction à l'organisation des données en tables et à l'extraction d'informations ciblées.

Étude de casRésolution de problèmes en collaboration
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Métadonnées et Traces Numériques

Analyse des informations invisibles attachées aux fichiers et de l'empreinte numérique.

Étude de casGalerie marchande
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Visualisation de données

Apprentissage des techniques pour rendre des données complexes compréhensibles visuellement.

Matrice de décision
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5

Intelligence Artificielle et Robotique

3 sujets·Impacts of Computing

Introduction aux principes de l'IA et à la programmation de robots mobiles.

Apprentissage Machine (Machine Learning)

Comprendre comment une machine peut apprendre à partir d'exemples plutôt que par des règles fixes.

Cercle de rechercheÉtude de cas
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Robotique Mobile et Navigation

Programmation de déplacements autonomes et évitement d'obstacles.

Apprentissage par problèmesJeu de simulation
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Éthique et Emploi

Débat sur la place de l'automatisation et de l'IA dans la société future.

Débat formelSéminaire socratique
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6

Projet de Design et Innovation Numérique

3 sujets·Design Thinking

Mise en pratique des compétences acquises pour répondre à un besoin réel par une solution technologique.

Analyse du besoin et Cahier des charges

Définition précise des contraintes et des fonctionnalités attendues d'un produit.

Panel d'expertsMatrice de décision
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Prototypage Rapide

Création de versions préliminaires (maquettes numériques ou physiques) pour tester des concepts.

Apprentissage par projetApprentissage expérientiel
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Revue de projet et Communication

Présentation argumentée de la solution retenue et démonstration du fonctionnement.

Galerie marchandePanel d'experts
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