Gestion des Interactions Utilisateur
Les élèves programment des interactions basiques comme les clics de souris, les pressions de touches et les entrées de texte.
Questions clés
- Analysez comment différents types d'événements utilisateur peuvent être capturés par un programme.
- Expliquez l'importance de la rétroaction visuelle ou sonore lors d'une interaction utilisateur.
- Concevez une interface simple qui répond à au moins deux types d'interactions utilisateur.
Programmes Officiels
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