Activité 01
Jeu de cartes : Construire la pyramide trophique
Chaque groupe reçoit un jeu de cartes représentant 20 espèces d'un écosystème local (forêt de Fontainebleau, par exemple). Les élèves doivent classer chaque espèce par niveau trophique, puis construire une pyramide de biomasse en empilant physiquement les cartes.
Distinguez les différents niveaux de consommateurs dans un réseau trophique.
Conseil de facilitationPendant le Jeu de cartes : Construire la pyramide trophique, circulez parmi les groupes pour écouter leurs débats et posez des questions ciblées comme 'Pourquoi avez-vous placé le renard ici et pas là ?' pour faire émerger les critères de classement.
À observerPrésentez aux élèves une image d'un écosystème simple (ex: forêt tempérée avec des arbres, des cerfs, des loups, des champignons). Demandez-leur d'identifier et de nommer un exemple de producteur, de consommateur primaire, de consommateur secondaire et de décomposeur. Ils doivent justifier leur choix en une phrase.