Activité 01
Jeu de simulation: Le marché de la classe
Les élèves installent des stands avec des objets à vendre (fournitures, jouets). Chaque objet a un prix en euros. Les acheteurs paient avec de la fausse monnaie et les vendeurs rendent la monnaie. Ils notent chaque transaction sur un bon de caisse.
Comment les différentes pièces et billets nous aident-ils à payer des objets ?
Conseil de facilitationPendant la Station Rotation 'La monnaie en trois étapes', ajustez le temps alloué à chaque station en fonction des besoins visibles des élèves.
À observerPrésentez à l'élève une sélection de pièces et billets. Demandez-lui : 'Peux-tu me montrer une pièce de 10 centimes ? Peux-tu me montrer un billet de 5 euros ?' Observez sa capacité à identifier correctement chaque élément.