Activité 01
Format Boucle : Création de Motifs Géométriques
Utiliser un environnement de programmation visuelle (comme Scratch) pour créer des motifs géométriques répétitifs (carrés, étoiles) en utilisant des boucles 'Pour'. Les élèves ajustent le nombre de répétitions et l'angle pour observer les changements.
Dans quels cas une boucle infinie peut-elle survenir et comment l'éviter lors de la conception d'un algorithme ?
Conseil de facilitationPendant le 'Quiz Interactif', circulez entre les groupes pour rappeler aux élèves de tester systématiquement les deux branches des conditions (Si et Sinon) avant de valider leur programme.