Activité 01
Test d'utilisabilité : Le protocole 'Pensez tout haut'
Un élève utilise une interface ou un objet inconnu pendant qu'un autre observe et note ses hésitations. L'utilisateur doit dire à voix haute tout ce qu'il pense et cherche, révélant ainsi les défauts d'ergonomie du produit.
Qu'est-ce que l'ergonomie ?