Skip to content
Arts · Terminale

Idées d’apprentissage actif

Numérique et nouvelles matérialités

Le numérique et les nouvelles matérialités redéfinissent les outils de la création plastique en Terminale. Ce sujet explore comment les logiciels, les algorithmes et les interfaces transforment le geste artistique. Loin d'être une simple substitution des outils traditionnels, le numérique introduit des notions de virtualité, de reproductibilité infinie et d'interactivité.

Programmes OfficielsBOEN Spécialité Arts plastiques, Classe de terminale : Domaine d'étude - La matérialité de l'œuvre (Le numérique en tant que processus et matériau)BOEN Spécialité Arts plastiques, Classe de terminale : Compétence - Mobiliser des outils numériques et des technologies nouvelles
30–75 minBinômes → Classe entière3 activités

Activité 01

Cercle de recherche75 min · Petits groupes

Cercle de recherche: Remix numérique

Les groupes partent d'une œuvre classique libre de droits et doivent la transformer radicalement en utilisant des outils numériques (glitch art, filtres, montage). Ils analysent comment la nouvelle matérialité change le sens.

Le numérique fait-il disparaître la matérialité de l'œuvre ?
AnalyserÉvaluerCréerAutogestionConscience de soi
Générer une leçon complète

Activité 02

Galerie marchande45 min · Classe entière

Galerie marchande: Exposition virtuelle

Les élèves créent des maquettes d'expositions intégrant des œuvres dématérialisées (projections, QR codes). La classe circule avec des tablettes pour visualiser les projets et discuter de l'absence d'objet physique.

Qu'est-ce que l'art génératif ?
ComprendreAppliquerAnalyserCréerCompétences relationnellesConscience sociale
Générer une leçon complète

Activité 03

Penser-Partager-Présenter30 min · Binômes

Penser-Partager-Présenter: L'IA est-elle une artiste ?

Après avoir testé un générateur d'images par IA, les élèves discutent en binômes de la place de l'intention humaine. Ils partagent ensuite leurs conclusions sur le statut de l'auteur à l'ère algorithmique.

Comment les nouvelles technologies redéfinissent-elles la création ?
ComprendreAppliquerAnalyserConscience de soiCompétences relationnelles
Générer une leçon complète

Quelques notes pour enseigner cette unité


Attention à ces idées reçues

  • L'art numérique est plus facile car l'ordinateur fait tout.

    Le numérique demande une maîtrise technique et conceptuelle propre. Les exercices de création montrent que l'outil ne remplace pas l'intention artistique et que le choix des paramètres est crucial.

  • Une œuvre numérique n'a pas de matérialité.

    Le numérique a une matérialité spécifique : celle de l'écran, du signal électrique ou du support de stockage. Les discussions sur le hardware aident les élèves à comprendre cette dimension physique cachée.


Méthodes utilisées dans ce dossier