Activité 01
Cercle de recherche: Le tableau vivant numérique
En petits groupes, les élèves choisissent une peinture célèbre et doivent la transformer en une vidéo de 10 secondes. Ils doivent décider quel élément reste fixe et quel élément s'anime pour modifier le sens original de l'œuvre.
Comment le mouvement transforme-t-il la perception d'une image ?