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Arts plastiques · CE1

Idées d’apprentissage actif

Le storyboard : séquencer une histoire

Le storyboard transforme une idée abstraite en une séquence visuelle concrète, ce qui rend le récit accessible aux jeunes élèves. En manipulant des images et en les organisant dans l’espace, les élèves développent leur capacité à structurer une narration tout en s’appuyant sur leur créativité naturelle.

Programmes OfficielsMEN: Cycle 2 - Réaliser des productions plastiques pour raconterMEN: Cycle 2 - Organiser les éléments dans l'espace de la page
20–30 minBinômes → Classe entière3 activités

Activité 01

Cercle de recherche25 min · Petits groupes

Cercle de recherche: Le storyboard à reconstituer

Distribuez à chaque groupe les cases mélangées d'un storyboard simple (six cases représentant une scène connue). Les groupes doivent les remettre en ordre en justifiant chaque décision. Plusieurs ordres différents peuvent être défendus, ce qui ouvre une discussion riche sur la narration.

Comment le découpage d'une histoire en plusieurs images aide-t-il à la rendre plus claire ?

Conseil de facilitationPendant l’activité 'Le storyboard à reconstituer', observez si les élèves repèrent les indices visuels (comme les positions des personnages ou les objets) pour rétablir l’ordre des cases.

À observerPrésentez aux élèves un storyboard simple dont les cases sont dans le désordre. Demandez-leur de numéroter les cases dans l'ordre correct et d'expliquer oralement pourquoi cet ordre est le bon pour raconter l'histoire.

AnalyserÉvaluerCréerAutogestionConscience de soi
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Activité 02

Jeu de simulation30 min · Classe entière

Jeu de simulation: La scène figée

Trois élèves jouent les personnages d'une scène courte (achat à la boulangerie, dispute dans la cour). L'enseignant dit 'Stop !' et les élèves dessinateurs croquent rapidement la scène figée sur une case. Deux à trois arrêts constituent le début d'un storyboard collectif.

Analysez l'importance de l'ordre des images pour la fluidité de la narration.

Conseil de facilitationLors de 'La scène figée', demandez aux élèves de décrire à voix haute l’action avant de dessiner pour renforcer la connexion entre temporalité et image.

À observerDonnez à chaque élève une feuille avec 3 cases vides. Demandez-leur de dessiner une image simple dans chaque case pour raconter une histoire très courte (par exemple, un chat qui voit une souris, qui court après, qui se cache). Ils doivent écrire une courte phrase sous chaque case pour décrire l'action.

AppliquerAnalyserÉvaluerCréerConscience socialePrise de décision
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Activité 03

Penser-Partager-Présenter20 min · Binômes

Penser-Partager-Présenter: L'espace entre les cases

Montrez deux cases consécutives d'un storyboard avec un 'trou' important dans l'action. Chaque élève dessine ce qu'il imagine s'être passé entre les deux, puis compare avec son voisin. La diversité des propositions illustre la liberté narrative qu'un storyboard laisse au spectateur.

Expliquez comment un storyboard peut aider à visualiser un film ou une bande dessinée avant sa réalisation.

Conseil de facilitationPendant le 'Think-Pair-Share', insistez sur le vocabulaire précis : utilisez les termes 'case', 'séquence' et 'action' pour ancrer le langage technique.

À observerMontrez deux versions d'un même storyboard, une bien séquencée et l'autre avec des images dans le désordre. Posez la question: 'Laquelle de ces deux versions raconte l'histoire le plus clairement et pourquoi ?' Encouragez les élèves à utiliser le vocabulaire appris (case, séquence, narration).

ComprendreAppliquerAnalyserConscience de soiCompétences relationnelles
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Quelques notes pour enseigner cette unité

Commencez par des exemples concrets, comme une histoire très courte avec 3 ou 4 cases, pour montrer que le storyboard est un outil de planification avant d’être une œuvre d’art. Évitez les attentes trop élevées sur le détail des dessins : ce qui compte, c’est la clarté du récit. Les recherches en pédagogie visuelle montrent que les croquis simples et les silhouettes aident les élèves à se concentrer sur la narration plutôt que sur la perfection technique.

Les élèves parviennent à organiser visuellement une histoire en respectant une séquence logique et à utiliser des croquis simples pour communiquer une action. Ils identifient l’importance de l’ordre des cases et savent expliquer leur choix avec des mots simples.


Attention à ces idées reçues

  • During 'Le storyboard à reconstituer', certains élèves pensent que chaque case doit être un dessin fini et détaillé.

    Pendant cette activité, rappelez aux élèves que les croquis rapides, voire les silhouettes, suffisent. Montrez-leur un exemple de storyboard simplifié où les détails inutiles sont absents, et insistez sur le fait que l’important est de faire comprendre l’action.

  • During 'La scène figée', des élèves supposent que l’ordre des cases doit toujours suivre l’ordre chronologique de l’histoire.

    Lors de cette simulation, présentez un exemple de storyboard avec un flashback (ex. : un enfant qui se souvient d’un événement). Demandez aux élèves de comparer les deux versions et d’expliquer comment l’ordre change la compréhension de l’histoire.


Méthodes utilisées dans ce dossier