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France · Programmes Officiels

CE1 Explorateurs de Formes et de Couleurs

Ce programme de CE1 invite les élèves à développer leur sensibilité artistique par l'expérimentation de diverses techniques plastiques. Il met l'accent sur la manipulation des matériaux, la compréhension de la composition et la rencontre avec des œuvres de référence.

5 unités·15 sujets·Âges 7-8
1

Le trait et la trace : du geste au dessin

3 sujets·Dessin et Graphisme

Exploration des outils de dessin et de la diversité des lignes pour exprimer des émotions et représenter le monde.

La danse du crayon

Expérimenter différents types de traits (continus, hachés, courbes) pour créer du mouvement sur la feuille.

Galerie marchandeRemue-méninges en carrousel
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Ombres et lumières au fusain

Découverte du fusain et de l'estompe pour travailler les contrastes et les volumes simples.

Enseignement par les pairsGalerie marchandeRotation par ateliers
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Le portrait imaginaire

Utilisation du trait pour inventer des visages expressifs en s'inspirant de l'art brut.

Jeu de rôlePenser-Partager-PrésenterExposition de musée
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2

La magie des couleurs et des mélanges

3 sujets·Peinture et Couleur

Apprentissage des couleurs primaires, secondaires et de la symbolique des couleurs dans l'art.

Le laboratoire des couleurs

Expérimentation pratique pour créer des couleurs secondaires à partir des trois couleurs primaires.

Cercle de rechercheGalerie marchandeRotation par ateliers
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Peindre comme les impressionnistes

Utilisation de petites touches de couleur pour représenter la lumière et les reflets de l'eau.

Galerie marchandeApprentissage par projet
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Monstres en camaïeu

Création d'une œuvre utilisant les nuances d'une seule couleur pour explorer les valeurs.

Penser-Partager-PrésenterRotation par ateliers
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3

Volume et sculpture : l'art en trois dimensions

3 sujets·Volume et Sculpture

Passage du plan au volume par le modelage, l'assemblage et la construction d'objets.

Modeler la terre

Apprivoiser l'argile pour créer des formes organiques et comprendre la matière.

Apprentissage expérientielEnseignement par les pairsGalerie marchande
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Assemblages et récup'art

Donner une seconde vie à des objets du quotidien en les transformant en créatures fantastiques.

Remue-méninges en carrouselApprentissage par projetExposition de musée
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L'architecture de papier

Plier, découper et coller le papier pour créer des structures en relief.

Rotation par ateliersEnseignement par les pairsGalerie marchande
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4

Raconter des histoires par l'image

3 sujets·Narration Visuelle

Découverte de la narration visuelle à travers la bande dessinée, l'illustration et le collage.

La case et la bulle

Comprendre les codes de la bande dessinée pour raconter une courte séquence.

Jeu de rôleGalerie marchandePenser-Partager-Présenter
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Le collage surréaliste

Associer des images découpées pour créer des situations impossibles ou poétiques.

Remue-méninges en carrouselGalerie marchande
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L'affiche de cinéma

Composer une image forte qui donne envie de découvrir une histoire.

Apprentissage par projetExposition de musée
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5

L'art et le monde : observer et s'inspirer

3 sujets·Histoire des Arts

Ouverture culturelle sur l'histoire des arts et les différentes cultures du monde.

Les mains de la Préhistoire

Découverte de l'art pariétal et utilisation de pigments naturels pour laisser sa trace.

Galerie marchandeApprentissage expérientielJeu de rôle
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Masques du monde

Étude des masques africains ou océaniens et création d'un masque de cérémonie.

Étude de casGalerie marchandeRotation par ateliers
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Visite au musée virtuel

Apprendre à regarder une œuvre d'art, à l'analyser et à partager son ressenti.

Apprentissage expérientielGalerie marchandePenser-Partager-Présenter
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