Activité 01
Jeu de rôle: L'émotion mystère
Un élève tire une carte émotion (colère, joie immense, peur) et doit la mimer. Ses camarades dessinent un portrait imaginaire qui amplifie cette émotion en utilisant des traits spécifiques (brisés pour la colère, courbes pour la joie).
Comment déformer un visage pour lui conférer une expression drôle ou effrayante ?
Conseil de facilitationPendant l’activité 1, insistez sur les mimiques exagérées pour que les élèves sentent physiquement l’écart entre le visage réel et l’émotion traduite.
À observerDistribuez une fiche avec deux visages dessinés. Demandez aux élèves d'écrire à côté de chaque visage quelle émotion il exprime et quel trait spécifique (taille des yeux, forme de la bouche, etc.) leur permet de le deviner. Ils doivent aussi indiquer si le portrait est réaliste ou imaginaire.