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France · Programmes Officiels

CP Explorations Plastiques : Gestes et Matières au CP

Ce programme initie les élèves à la pratique artistique par l'expérimentation sensorielle et la manipulation d'outils variés. Il favorise l'expression personnelle tout en développant un premier regard critique sur les œuvres d'art.

5 unités·15 sujets·Âges 6-7
1

Le trait et la trace : du geste au dessin

3 sujets·Dessin et Graphisme

Découverte des différents outils de marquage et exploration de la diversité des lignes dans l'espace de la feuille.

La diversité des outils de dessin

Expérimenter les traces laissées par le crayon, le feutre, la craie et le fusain pour comprendre leurs spécificités.

Galerie marchandeRotation par ateliers
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Le trait dans tous ses états

Apprendre à varier l'épaisseur, la direction et la force du trait pour créer des rythmes visuels.

Galerie marchandePenser-Partager-Présenter
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Le dessin de mémoire et d'observation

Passer de la représentation imaginaire à la tentative de reproduire un objet réel simple.

Galerie marchandeEnseignement par les pairs
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2

La couleur et la matière : mélanges et textures

3 sujets·Peinture et Couleur

Exploration de la peinture et des mélanges chromatiques pour découvrir le pouvoir expressif de la couleur.

La magie des mélanges

Découvrir les couleurs primaires et expérimenter la création de nouvelles teintes par le mélange.

Cercle de rechercheEnseignement par les pairs
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Peindre avec différents supports

Utiliser des pinceaux, des éponges ou les doigts pour appliquer la peinture sur divers matériaux.

Apprentissage expérientielRotation par ateliers
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L'émotion par la couleur

Associer des couleurs à des sentiments ou des ambiances pour renforcer le message d'une œuvre.

Galerie marchandeAquarium
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3

Volume et espace : sculpter le réel

3 sujets·Volume et Sculpture

Appréhender la troisième dimension par le modelage, l'assemblage et la construction d'objets.

Modeler la terre et la pâte

Transformer une boule de matière en une forme reconnaissable par pression, étirement et ajout.

Enseignement par les pairsApprentissage expérientiel
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L'assemblage d'objets de récupération

Donner une seconde vie à des emballages en les combinant pour créer des structures originales.

Apprentissage par projetGalerie marchande
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Plein et vide dans la sculpture

Comprendre que l'espace autour et à l'intérieur d'une œuvre fait partie de la sculpture.

Galerie marchandeExposition de musée
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4

Raconter avec des images : collage et narration

3 sujets·Collage et Narration

Utiliser le découpage et le collage pour organiser des images et raconter des histoires visuelles.

Le collage comme composition

Apprendre à organiser des éléments découpés sur une surface pour créer un équilibre visuel.

Rotation par ateliersPenser-Partager-Présenter
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Créer des personnages hybrides

Mélanger des morceaux de différentes images pour inventer des créatures fantastiques.

Jeu de rôleGalerie marchande
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L'image qui raconte une histoire

Comprendre comment une seule image ou une suite d'images peut suggérer un récit.

Galerie marchandeJeu de rôle
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5

L'art autour de nous : observer et exposer

3 sujets·Culture Artistique

Découvrir les lieux de l'art et apprendre à présenter ses propres travaux aux autres.

Visiter un musée ou une galerie

Comprendre le rôle des lieux qui conservent et montrent les œuvres d'art.

Apprentissage expérientielAquarium
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Devenir commissaire d'exposition

Choisir et installer ses productions dans la classe pour les montrer aux autres élèves.

Exposition de muséeJeu de rôle
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Le portrait dans l'histoire de l'art

Observer comment les artistes ont représenté le visage humain à travers le temps.

Galerie marchandeRotation par ateliers
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